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【原創】雷公.梵天丸.憤怒羅漢剖析

【原創】雷公.梵天丸.憤怒羅漢剖析 E-mail 此主題給朋友

[隱藏]
雷公
===================休戰技能分析====================
休戰快捷鍵:"E"
休戰耗法:為(自身等級X2)+40(就以本人的雷功為例,40級的雷功休戰耗法為: 40X2+40=120法力)
休戰有效範圍:無限遠
但使用技能後約有0.5~1秒施放時間
休戰時間: (據日巨布袋玩家*影文∼所測試)為(自身等級/10)+7秒【本人試測過.暫時還準確=   =+
休戰生效後首兩秒被施放休戰的怪物為無敵狀態(例如休戰生效後首兩秒天地雷對之無效)
休戰時間不可疊加(若在休戰消失前0.5秒使用休戰,則於0.5~1秒後使出休戰.且判定有效)
休戰於怪物受攻擊(命中時)會自動解除效果
休戰實用性方面
細場中可先施放休戰
進入角位有如囊中取物
超級大場時可用休戰再慢慢控兵
當配合憤怒羅漢時更可橫掃地下怪物(需特別注意休戰首二秒的無敵時間)
==================強力回復術分析====================By:derek742/derek216
耗法固定100MP(不論所補的血量為多少.均為100mp)
回復量以百分比計算
回復量=[(自身等級/2)+10]%(例:40級雷功強力回復術的回復百分比為: (40/2)+10=30%)
強力回復術可施放距離為無限遠.【右鍵點擊傭兵回復】
而回復術可設定為手動或自動(快捷鍵W)【不建議設定為自動回復
強力回復術可解除異常狀態(如:被捕縛狀態)
實用度方面
個人認為單是補血距離無限遠已經是一個賣點(梵天丸打閻王.及打冰血神必備)
以百分比回復血量
這個嘛,等級愈高愈變態XD【註:180級雷公回復血量百分比為100%....理論上
對於梵天丸這類全血型將領,數千的血量回復上
回然是以100mp據百分比佔優(若要回復三千血.普通補血兵要一千mp.雷功卻不會XD)
若憤怒羅漢使用生死決而利用梵天丸打王級怪物時設定為自動補血的話耗魔會很兇=       =+

[ 本帖最後由 derek742 於 2007-7-26 05:12 PM 編輯 ]



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By:derek742/derek216
梵天丸

為新二轉之中續戰力較強之將領
【初始數值】
力量:140
敏捷:60
體質:220
智力:50
體力:880
法力:200
打撃抵抗50%
法力抵抗20%

普通攻擊為近距離
直接攻擊
【技能】
激怒一喝(MP0、對單體)
影之移動(MP消耗量隨等級而下降、初期値200)
======激怒一喝======By:derek742/derek216
技能不耗法
技能發動條件為梵天丸被傷害(命中時)可以使用己方之地震術,又或按a鍵攻擊梵天丸
舉個例子:
一開場使用主角(使用高娃娃)用地震術攻擊梵天丸(其攻擊有效,但不扣血)

被冥蛇擊中一擊便能發動
閻王同為一擊
冥象則二至三擊
怪物攻擊力愈低則發動所需受攻擊次數則愈多

滿足條件後於攻擊時自動發動
而發動技能後需要再受攻擊才能再次使用技能

技能攻擊力公式
[ 等級 x 60 ] + 1200
例子:114級梵天丸攻擊力為:[ 114 x 60  ]  +  1200 = 6840  +  1200  =8040
由此114級梵天丸可以能擊一擊秒殺閻王
140級可秒殺奇門教主
47級可以一擊秒殺冥象
而200級梵天丸則可以擊出13200傷害力
技能威力只受自身等級影響
與素質無關
======影之移動======By:derek742/derek216
初始耗法為200
且隨梵天丸等級上升而下降(以本人之124級梵天丸為例.耗法為118)
而移動後會回復血量
回復血量公式為:( 智力 X  7 )
故此等級1的梵天丸使用影之移動時回復之血量為:50 x 7 = 350血(身上沒有任何加智力之裝備)
技能使用時,梵天丸會將劍插於地下(若施展時為梵天丸普通移動中,且為可使用距離則會省略此動作)
然後作移動
速度極快
距離約九份之一個戰鬥地圖(作上下,左右之移動距離感覺上較遠=       =)
【配點】
全血
原因:力量不影響技能威力,且初始力量足以負載裝備
          敏捷,我想不用多說吧

          智力.單是起初是使用金介已足夠作兩次影之移動(雖然能提升移之移動時回復血量,但相比點體質之下不太化算.且有雷公相助,智力可免則免)
【分析】
                   配合雷公之強力回復術,憤怒羅漢之生死決打閻王可謂輕而易舉
                   而且激怒一喝不費法力且威力極大,就像雷戰車之強化版將領
                   由於全血點的加法,續戰力極強
                   基本上打什麼怪也不成問題
                   更能在戰鬥時有殘餘怪物清掉
                   免去打淨怪之事出現
                   而移動速度略快
                   衝鋒陷陣,所向披靡



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憤怒羅漢
【初始數值】
力量:130
敏捷:40
體質:190
智力:100
體力:760
法力:400
打擊抵抗50%
法術抵抗30%
普通攻擊為近距離
直接攻擊
【技能】
=====天地雷=====(快捷鍵E)By:derek742/derek216
MP消耗量隨等級而上升.初期耗法為201 / 隊伍内全員MP消耗至每一傭兵殘餘MP400。對複数)
技能威力公式未知,於日本巨商版本1.6002前,約3000法可秒殺閻王,4隻8x全智mp女加8X燕1的天地雷中心可秒殺冰血神殿中的咒冰精靈.及32000血之怪物(強)
                                     但1.6002版本後,威力將視乎力量而改變,威力間接大幅下降
                                     (港巨大可放心.因其改版速度極慢-.-)
                                     於1.6002版時,300力,吸取約三至四千秒殺4000血怪物猶力有不逮
技能中心部份為威力最大,邊緣威力比中心低很多
技能範圍大約像爆雷擊的範圍
可施展距離遠
=====生死決====(快捷鍵D)
耗法隨等級而下降,初始值為300
點擊技能後施展於傭兵
且受傷害時與這傭兵分擔
以梵天丸為例
閻王對在下70%打抗,三百多防之普通攻擊只扣一兩格血
羅漢則扣二至三格血
(爽吧+_+)
【配點】By:derek742/derek216
1.6002以前版本配點為全血
原因:力量不影響技能威力且初始力量足以負載裝備
          敏捷,不用說了吧
          智力:初始法力足夠施展天地雷+生死決,故智力可免則免
1.6002時版本配點分兩主流
           1:全血      谷戰,不使用天地雷,只用生死決作輔助
           2.【待高人測試,容後補上,配點以大量力量,少說也要400~500力或以上才足夠,最後全血】
【分析】
           日巨1.6002前版本威力極強
           配以雷公,妖狐可橫行全巨商地下怪物
           可惜其後被削弱,不太合適作主攻
            故羅漢要主流用生死決多為輔助(可惜呀)
=================================================================================================
港巨未來改版
雷公+祖2+梵天丸已成必備組合
故對梵天丸與祖2作分析-____________-
================================================================
By:derek742/derek216
不介意轉貼,但請知會本人= =(最少也給個PM)
若有任何錯誤.煩請指正(來吧XD)
By:derek742/derek216

以下為在下暫時之兵陣

日巨布袋
Derek




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雷公没攻击招吗?






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[隱藏]
引用:
原帖由 ~是你~ 於 2007-7-26 06:54 PM 發表
雷公没攻击招吗?
沒有
雷公是頂級輔助將領







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吉祥天攻击招ging吗

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引用:
原帖由 ~是你~ 於 2007-7-27 08:53 AM 發表
吉祥天攻击招ging吗
以三百五十敏的吉祥天來計算
三至四下戰風可秒殺冥象
要打閻王則要加至四百五十敏







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愤怒罗汉天地雷远距离ma?



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引用:
原帖由 ~是你~ 於 2007-7-27 12:26 PM 發表
愤怒罗鉹悁a雷远距离ma?

遠距離的
1.6002以前版本施展時間需要13秒
1.6002版只要七秒,但威力大幅下降



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威力大幅下降?可秒杀冥象ma?


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引用:
原帖由 ~是你~ 於 2007-7-27 06:47 PM 發表
威力大幅下降?可秒杀冥象ma?
秒殺冥象需求mp量大幅上升或大量力量.............
否則秒冥象較困難
不過呢
以現今港巨改版速度
祖2少說也能橫行一年半載



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i want to ask 那二转可秒杀冥象?


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引用:
原帖由 ~是你~ 於 2007-7-28 09:45 AM 發表
i want to ask 那二转可秒杀冥象?
哪個二轉-    -?
憤怒羅漢?
如果你所指的是憤怒羅漢的話
我可以答你
中心位置能夠秒殺(300力或以上)
邊緣位置很難說~"~

[ 本帖最後由 derek742 於 2007-7-28 09:55 AM 編輯 ]




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权2好吗?D人话他屈exp。。。。????






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梵天丸

[隱藏]
怪物攻击力愈低则发动所需受攻击次数则愈多

冥象则二至三击

then 打bear needs 1X击?

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